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eLecture: „Game Over“ – Videospiele als Ressource im pädagogischen Kontext

Mai 8, 2017 @ 19:30 - 20:30

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Symbolbild für Veranstaltungskategorie eLectures

Zur Anmeldung (PH Online)

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CoModeration: Elisabeth Eder-Janca

Digitale Spiele haben sich in den letzten Jahren als eine der beliebtesten Freizeitbeschäftigungen von Kindern und Jugendlichen etabliert. Dies stellt Erziehende und Pädagog_innen vor neue Herausforderungen. Neben der medial oft stärker präsenten befürchteten gewalt- und suchtfördernden Wirkung mancher Spiele stellen sich Pädagog_innen zunehmend auch die Frage, wie mit diesem bei Jugendlichen beliebten Medium und dessen Folgeerscheinungen fachlich kompetent umgegangen werden oder es sogar für den Unterricht förderlich eingesetzt werden kann.

Markus Meschik ist ausgebildeter Sozialpädagoge und Bildungswissenschaftler mit praktischer Erfahrung in der offenen Jugendarbeit und Kinder- und Jugendhilfe. Seit 2014 hält er aktiv Vorträge über Videospiele im pädagogischen Kontext, zuletzt auch im Auftrag der Bundesprüfstelle für Positivprädikatisierung (bupp.at/).

Im Rahmen dieser eLecture soll vor allem auf die für den Unterricht wertvollen Ressourcen eingegangen werden, die das Medium Spiel mit sich bringt: es werden Themen wie „Gamification“, Lernspiele und „Serious Games“ beleuchtet sowie Handlungsrichtlinien für den Umgang mit dem Medium und damit verbundenen Phänomenen vermittelt.

Diese eLecture ist für Sie besonders interessant, wenn Sie

  • den Motivationsfaktor von digitalen Spielen für Schüler_innen  besser nachvollziehen können möchten und
  • Interesse daran haben, Spiele motivationssteigernd für Ihren Unterricht nutzen zu lernen
Technische Voraussetzungen: Grundlegende Computerkenntnisse, gute Internetverbindung; optional: Headset.

So treten Sie der eLecture im virtuellen Lernraum bei:

1. Rufen Sie 10 min vor Terminstart folgende Seite auf:

vph.adobeconnect.com/eins/

2. Geben Sie bitte Ihren Vor- und Nachnamen ein und „Betreten Sie den Raum“ mit Klick auf den Button.

3. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm. Sie werden in Kürze eingelassen.

Wenn Sie noch an keiner eLecture teilgenommen haben, finden Sie alle Infos zum Einstieg unter: www.virtuelle-ph.at/electures/#einstieg

Die Teilnahme an allen eLectures der Virtuellen PH ist für österreichische Lehrkräfte und Studierende eines Lehramts kostenlos.

  • einige unterrichtsrelevante Spiele benennen können
  • Phänomene wie „Gamification“ und „Serious Games“ mit ihren Vor- und Nachteilen verstehen
  • den Motivationsfaktor von digitalen Spielen besser nachvollziehen und für Ihren Unterricht nutzen können
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Details

Datum:
Mai 8, 2017
Zeit:
19:30 - 20:30
Kategorie:

Veranstalter

Markus Meschik