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SUMMARY:eLecture: Lernendenzentrierung und Individualisierung mit digitalen Spielen
DESCRIPTION:zur Aufzeichnung\n\n\n						Unterricht soll heute darauf ausgerichtet sein\, dass das Lernen individualisiert und lernendenzentriert stattfindet. Wo sich Lehrende und Unterrichtsmittel bisher traditionell schwer tun\, liegt ein besonderer Vorzug digitale Spiele. Sie richten sich in der Spielerfahrung und im Schwierigkeitsgrad meistens nach den Nutzerinnen und Nutzern und machen so vor\, wie Lernendenzentrierung und Individualisierung im modernen Unterricht funktionieren können. \nThomas Kunze ist ausgebildeter Lehrer\, blickt auf 15 Jahre Unterrichtspraxis zurück und gründete 2015 das Games Institute Austria\, das sich mit dem Einsatz von Spielen und spielerischen Zugängen im Bildungsbereich beschäftigt. Er unterrichtet an Universitäten und kooperiert mit Spezialistinnen rund um das Thema Game Based Learning und Gamification. \nCoModeration: Elke Höfler \n\n			\n				\n			\n			Teilnahmekriterien & Info\n		 \n		\n			Lernziele\n		 \n		\n			Voraussetzungen\n		\n		 \n		\n			\n				\n					\n			Technische Voraussetzungen: Grundlegende Computerkenntnisse\, gute Internetverbindung; optional: Headset. \nSo treten Sie der eLecture im virtuellen Lernraum bei:  \n1. Rufen Sie 10 min vor Terminstart folgende Seite auf:  \nvph.adobeconnect.com/eins/ \n2. Geben Sie bitte Ihren Vor- und Nachnamen ein und „Betreten Sie den Raum“ mit Klick auf den Button. \n3. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm. Sie werden in Kürze eingelassen. \nWenn Sie noch an keiner eLecture teilgenommen haben\, finden Sie alle Infos zum Einstieg unter: www.virtuelle-ph.at/electures/#einstieg \nDie Teilnahme an allen eLectures der Virtuellen PH ist für österreichische Lehrkräfte und Studierende eines Lehramts kostenlos.\n		 \n		\n			# Verstehen der Möglichkeiten von digitalen Spielen hinsichtlich Lernendenzentrierung und Individualisierung  \n# Kennenlernen gut für das Klassenzimmer geeigneter Spiele \n# Grundlegendes Verstehen der Bedingungen des Einsatzes von digitalen Spielen
URL:https://www.virtuelle-ph.at/veranstaltung/electure-lernendenzentrierung-und-individualisierung-mit-digitalen-spielen/
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