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eLectureReihe: Ich und mein Mediennutzungsverhalten – Medienkonsum kritisch reflektieren
eLectureReihe: Ich und mein Mediennutzungsverhalten – Medienkonsum kritisch reflektieren
Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Diese eLecture setzt sich mit dem Mediennutzungsverhalten Jugendlicher und den damit verbundenen Herausforderungen auseinander. Auf Basis aktueller Forschungsergebnisse werden Entwicklungen im digitalen Medienkonsum aufgezeigt und der Übergang von intensiver Nutzung zu problematischem oder gar suchtähnlichem Verhalten thematisiert. Auch gesundheitliche Folgen – etwa durch übermäßige Handynutzung – werden beleuchtet. Die Teilnehmenden […]
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eLecture: ID Push – Das Bildungsportal-Nutzerkonto im Schulnetzwerk verwenden
eLecture: ID Push – Das Bildungsportal-Nutzerkonto im Schulnetzwerk verwenden
Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Das Bildungsportal bildet die zentrale Nutzer/innenidentität im Bildungsbereich für Lernende, Lehrkräfte, und Erziehungsberechtigte. Über das Feature ID Push lässt sich diese Identität automatisiert in das lokale Active Directory System der Schule importieren, allen voran die Anmeldedaten. Dadurch profitieren Administrator/innen an Schulen von einer automatisierten und stets aktuellen Datensynchronisation, und Nutzer/innen […]
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eLecture: digi.case – Medienkofferinhalt
eLecture: digi.case – Medienkofferinhalt
Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Zum Informatischen Denken benötigt man oftmals nur einfache Materialien, die zum Denken und Experimentieren einladen. Diese finden sich im Medienkoffer digi.case in Form von Spielen und Aufgabenstellungen und sollen die Diskussion und Auseinandersetzung mit Spiel, Taktik und Spielregeln fördern. Informatischen Denken: Schwerpunkt Binärwürfel Expert_in: Peter Walchshofer Teilnahmekriterien & Info Lernziele […]
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eLecture: Von der BeeBot zur KI – spielerisch denken lernen
eLecture: Von der BeeBot zur KI – spielerisch denken lernen
Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Wie funktioniert ein Roboter? Was ist eigentlich Künstliche Intelligenz? In diesem Workshop entdecken Kinder ab der 2. Schulstufe auf spielerische Weise die Grundprinzipien von Robotik und KI. Im Mittelpunkt stehen: ���� Analysieren, logisches Denken und Problemlösen – mit Freude am Tüfteln! ���� Durch analoge und digitale Spielmethoden werden auch komplexe […]
eLecture: Bewerten mit eduvidual.at
eLecture: Bewerten mit eduvidual.at
Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum eduvidual.at ermöglicht über die Bewertungsübersicht und den darin enthaltenen Einstellungsmöglichkeiten ein praktisches Tool, um Bewertungen verschiedenster Aktivitäten zu einem Notenvorschlag zusammenzufassen. Sandra Janisch ist Lehrerin für Chemie, Physik und Informatik und langjähriges Teammitglied bei eduvidual.at. In dieser eLecture lernen Sie die Grundeinstellungen der Bewertungsmöglichkeiten auf eduvidual.at kennen, um diese für […]
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eLecture: digi.case: EffecTive – Interventionsstudie zum Programm digi.case gemeinsam mit der Donau-Universität Krems
eLecture: digi.case: EffecTive – Interventionsstudie zum Programm digi.case gemeinsam mit der Donau-Universität Krems
Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Die Donau-Universität Krems führt eine Studie zu digi.case durch, dieser Termin ist für alle StudienteilnehmerInnen und Interessierten als Informations- und Kommunikationsveranstaltung konzipiert. Expert_in: Peter Walchshofer Teilnahmekriterien & Info Lernziele Voraussetzungen So treten Sie der Veranstaltung im virtuellen Lernraum bei: 1. Rufen Sie 5 min vor Terminstart den Link zum Virtuellen […]
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eLecture: Innovativ unterrichten? Prompt erledigt! Die KI-Toolbox speziell für Lehrkräfte von VERITAS / Cornelsen
eLecture: Innovativ unterrichten? Prompt erledigt! Die KI-Toolbox speziell für Lehrkräfte von VERITAS / Cornelsen
Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Stellen Sie sich vor, Sie hätten eine künstliche Intelligenz an Ihrer Seite, die: - Unterrichtsmaterialien erstellt, - Stunden plant, - Texte korrigiert, - Lernprozesse unterstützt – und das alles didaktisch fundiert und DSGVO-konform. cornelsen.ai macht genau das – mit fünf leistungsstarken Tools speziell für Lehrkräfte: ���� Cornelsen-GPT ���� KI-Material-Designer ���� […]
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eLectureReihe: Escape Rooms mit OneNote erstellen
eLectureReihe: Escape Rooms mit OneNote erstellen
Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Digitale Escape Rooms bieten eine spannende Möglichkeit, Lerninhalte spielerisch und interaktiv zu vermitteln. In dieser eLecture wird gezeigt, wie mit OneNote ein Escape Room erstellt werden kann, um Rätsel, Codes und interaktive Elemente in den Unterricht zu integrieren. Die Teilnehmenden lernen, wie sie ein Notizbuch anlegen, gesperrte Abschnitte für schrittweise […]
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eLecture: digi.case-Manager: Der digitale Wochenplan
eLecture: digi.case-Manager: Der digitale Wochenplan
Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Der digi.case-Manager ist ein Gratis-Tool und geht weit über den Rahmen des Projekts digi.case hinaus. Es bietet anhand von digitalen und analogen Arbeitsplänen zahlreiche Anwendungs- und Übungsmöglichkeiten zum Informatischen Denken. Schwerpunktspiele: Würfelbrett und Geobrett Expert_in: Alois Bachinger Teilnahmekriterien & Info Lernziele Voraussetzungen So treten Sie der Veranstaltung im virtuellen Lernraum […]
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eLectureReihe: Fake News – Faktenchecks und Prävention
eLectureReihe: Fake News – Faktenchecks und Prävention
Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum In diesem Seminar beschäftigen wir uns intensiv mit dem Phänomen der Fake News und den Methoden, um diese zu erkennen und zu widerlegen. Wir analysieren Beispiele für Falschnachrichten und stellen effektive Faktencheck-Strategien vor. Ein besonderer Fokus liegt auf Pre-Bunking, also präventiven Maßnahmen gegen Desinformation. Abschließend geben wir praxisnahe Tipps und […]
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eLecture: Problemlöseaufgaben und Denksportaufgaben für die Primar- und Sekundarstufe
eLecture: Problemlöseaufgaben und Denksportaufgaben für die Primar- und Sekundarstufe
Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Denken lernen – Probleme lösen: Spielerisch zur Gestaltungskompetenz Reflektieren, analysieren, hinterfragen – all das sind zentrale Fähigkeiten für selbstbestimmtes Lernen und Gestalten. Im Projekt „Denken lernen – Probleme lösen“ werden diese Kompetenzen ab der Primarstufe mit vielen altersgerechten, spielerischen Methoden gezielt gefördert – fächerübergreifend und praxisnah. Der Zugang: ���� Haptische […]
eLecture: Verwendung des OER-Ressourcenkatalogs und eduTube auf eduvidual.at
eLecture: Verwendung des OER-Ressourcenkatalogs und eduTube auf eduvidual.at
Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Der Ressourcenkatalog auf eduvidual.at bietet eine Vielzahl an vorgefertigten OER-Lerneinheiten (z.B. digi.komp-Beispiele, eTapas), die sich unkompliziert in eigene Kurse integrieren lassen. Auch eduTube-Inhalte (www.edutube.at) können direkt eingebunden und didaktisch sinnvoll genutzt werden. Juliane Braunstein ist Lehrerin für Musik und Digitale Grundbildung, eEducation-Bundeslandkoordinatorin Sekundarstufe II sowie Mitglied des Redaktionsteams der eduthek. Sie […]