BeeBot-Cup Austria 2021: Voranmeldung möglich
Das Projekt „Denken lernen, Probleme lösen“ ist ein BMBWF-Pilotprojekt, das informatisches Denken und kreatives Problemlösen bereits in der Volksschule fördert.
Dazu gehört auch der BeeBot-Cup, wo sich Kinder der 3. und 4. Volksschulklassen spielerisch mit Problemlösen in verschiedenen Fächern auseinandersetzen. Hier geht es zu Information und Einladung:
Lernideen 26/2020








![Bildinfo: CC-BY 4.0 Arbeitsgruppe Schulbuch „Digitale Bildung in der Sekundarstufe“, Computational Thinking mit Micro:bit https://microbit.eeducation.at/wiki/Hauptseite [Bild bearbeitet durch Virtuelle PH] Bildinfo: CC-BY 4.0 Arbeitsgruppe Schulbuch „Digitale Bildung in der Sekundarstufe“, Computational Thinking mit Micro:bit https://microbit.eeducation.at/wiki/Hauptseite [Bild bearbeitet durch Virtuelle PH]](https://i0.wp.com/www.virtuelle-ph.at/wp-content/uploads/2020/02/DLPL.png?resize=600%2C300&ssl=1)