Filtern Sie das Angebot ganz gezielt in unserem Katalog!
Zum ersten Mal dabei? Hilfe finden Sie auf unserer eLectures-Info-Seite: www.virtuelle-ph.at/electures/
Alois Bachinger
eLecture: Multimedia-Typing – spielerisch zum 10-Finger-System!
Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Das sichere Tippen mit zehn Fingern ist heute eine wichtige Grundkompetenz – und kann jetzt deutlich schneller und motivierender gelernt werden! ⌨️ Mit einem neuen multimedialen Lernansatz – bestehend aus Sounds, Bildern und kurzen Texten – prägen sich die Schüler:innen das Tastenfeld spielerisch ein. ���� Gearbeitet wird mit einer personalisierbaren […]
eLecture: Multimedia-Typing – spielerisch zum 10-Finger-System!
Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Das sichere Tippen mit zehn Fingern ist heute eine wichtige Grundkompetenz – und kann jetzt deutlich schneller und motivierender gelernt werden! ⌨️ Mit einem neuen multimedialen Lernansatz – bestehend aus Sounds, Bildern und kurzen Texten – prägen sich die Schüler:innen das Tastenfeld spielerisch ein. ���� Gearbeitet wird mit einer personalisierbaren […]
eLecture: BMB-Projekt digi.case – Einstieg und Überblick
Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Diese Veranstaltung bietet einen Projektüberblick mit Darstellung der Komponenten des BMB-Projekts digi.case. Das Konzept des Projekts geht von der analogen Beschäftigung mit Problemlöseszenarien aus und schafft mit Hilfe der zahlreichen Materialien, wie Arbeitsblättern, Lernkarten und einfachen werktechnischen Arbeiten einen Übergang zur Nutzung von digitalen Ressourcen im Bereich des informatischen Denkens. […]
eLecture: BMB-Projekt digi.case – Einstieg und Überblick
Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Diese Veranstaltung bietet einen Projektüberblick mit Darstellung der Komponenten des BMB-Projekts digi.case. Das Konzept des Projekts geht von der analogen Beschäftigung mit Problemlöseszenarien aus und schafft mit Hilfe der zahlreichen Materialien, wie Arbeitsblättern, Lernkarten und einfachen werktechnischen Arbeiten einen Übergang zur Nutzung von digitalen Ressourcen im Bereich des informatischen Denkens. […]
eLecture: 3D-Druck und LaserCutting in der Schule
Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum 3D-Druck in der Schule – kreativ, praktisch und zukunftsorientiert! Ob in der Industrie, im Handwerk oder im Design – der 3D-Druck ist heute ein zentrales Fertigungsverfahren. Auch im Unterricht bietet er spannende Möglichkeiten für fächerübergreifendes, praxisnahes Arbeiten – zum Beispiel in: ���� Technik & Design ����️ Kunst & Gestaltung ���� […]
eLecture: 3D-Druck und LaserCutting in der Schule
Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum 3D-Druck in der Schule – kreativ, praktisch und zukunftsorientiert! Ob in der Industrie, im Handwerk oder im Design – der 3D-Druck ist heute ein zentrales Fertigungsverfahren. Auch im Unterricht bietet er spannende Möglichkeiten für fächerübergreifendes, praxisnahes Arbeiten – zum Beispiel in: ���� Technik & Design ����️ Kunst & Gestaltung ���� […]
eLecture: Coding spielerisch lernen: Von RoboBee bis Code.org
Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Entdecken Sie die Welt des Programmierens – mit Spaß, Kreativität und Erfolgserlebnissen! In diesem Kurs tauchen Lehrkräfte erstmals ein in die Welt des Coding – von den ersten Schritten mit der RoboBee bis zu spannenden Herausforderungen auf Code.org. Hier wird Problemlösedenken greifbar: Ob beim dirigieren des Roboters oder beim Lösen […]
eLecture: Coding spielerisch lernen: Von RoboBee bis Code.org
Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Entdecken Sie die Welt des Programmierens – mit Spaß, Kreativität und Erfolgserlebnissen! In diesem Kurs tauchen Lehrkräfte erstmals ein in die Welt des Coding – von den ersten Schritten mit der RoboBee bis zu spannenden Herausforderungen auf Code.org. Hier wird Problemlösedenken greifbar: Ob beim dirigieren des Roboters oder beim Lösen […]
eLecture: Mathe-Manager – ein Programm für die Erstellung von analogen und digitalen Übungsblättern
Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Mit dem Mathe-Manager zu über 10.000 Aufgaben – analog & digital in Sekunden! Der Mathe-Manager ist ein kostenloses Online-Tool mit über 10.000 Aufgaben für die 4. bis 8. Schulstufe – übersichtlich geordnet nach Lernzielen. Erstellen Sie damit ganz einfach: ���� Individuelle Arbeitsblätter zum Ausdrucken oder ���� Digitale Übungseinheiten – sofort […]
eLecture: Mathe-Manager – ein Programm für die Erstellung von analogen und digitalen Übungsblättern
Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Mit dem Mathe-Manager zu über 10.000 Aufgaben – analog & digital in Sekunden! Der Mathe-Manager ist ein kostenloses Online-Tool mit über 10.000 Aufgaben für die 4. bis 8. Schulstufe – übersichtlich geordnet nach Lernzielen. Erstellen Sie damit ganz einfach: ���� Individuelle Arbeitsblätter zum Ausdrucken oder ���� Digitale Übungseinheiten – sofort […]
