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Zum ersten Mal dabei? Hilfe finden Sie auf unserer eLectures-Info-Seite: www.virtuelle-ph.at/electures/

 

eLectureReihe: KI Bias und Deepfakes erkennen

Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Diese eLecture widmet sich den Herausforderungen und ethischen Fragestellungen rund um Künstliche Intelligenz, insbesondere im Bereich Coded Bias am Beispiel des Gender Data Gaps und […]

eLecture: Nutzung des Amtssignaturservice im Bildungsportal

Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Elektronische Services in der Schulverwaltung gehören zum Schullalltag dazu. Das Bildungsportal bietet mit dem Amtssignatur-Service eine flexible Möglichkeit an, Dokumente wie Schulbesuchsbestätigungen, Schulnachrichten und Zeugnisse […]

eLecture: Sicher prüfen mit eduvidual.at und next-exam!

Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Die Lernplattform eduvidual.at dient zur optimalen Unterstützung der Lernprozesse der Schülerinnen und Schüler. In Prüfungssituationen möchte man jedoch die Vielfalt an technologischen Hilfsmitteln einschränken und […]

eLecture: Hack an Exoplanet – mit Forschungsdaten arbeiten

Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Die Entdeckung und Erforschung von Exoplaneten zählt zu den spannendsten Feldern der modernen Astronomie. Sie eröffnet neue Perspektiven auf außerirdisches Leben, planetare Systeme und die […]

eLectureReihe: Canva – Designs digital kreativ gestalten

Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Canva ist ein vielseitiges Design-Tool, das Lehrpersonen und Schüler:innen ermöglicht, ansprechende visuelle Inhalte zu erstellen – von Präsentationen über Arbeitsblätter bis hin zu Social-Media-Posts. Diese […]

eLecture: Schwarze Löcher und das Zentrum der Milchstraße

Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum 1915 sagte Albert Einstein die theoretische Existenz Schwarzer Löcher zum ersten Mal voraus. Ein Jahr später bereits fand der deutsche Astronom Karl Schwarzschild eine mathematische […]

eLecture: digi.case – Medienkofferinhalt

Zur Anmeldung Zum virtuellen Lernraum Zum Informatischen Denken benötigt man oftmals nur einfache Materialien, die zum Denken und Experimentieren einladen. Diese finden sich im Medienkoffer digi.case in Form von Spielen […]